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关于属性有效度

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发表于 2009-1-1 04:06:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如果1个敌人,属性有效度为炎弱点150%+冰耐性50%
角色使用一个特技,特技附加属性炎+冰,如何让特技攻击这个敌人正好属性抵消?
此贴于 2009-1-2 15:04:35 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
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发表于 2009-1-1 04:07:53 | 只看该作者
属性抵消?你的意思是让这个技能对他的有效度还是100%?
BW2又流产了……小柯……懒散……一水……茄子……晨风……还有等等……我要吐槽你们!!!
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 楼主| 发表于 2009-1-1 04:14:02 | 只看该作者
对,就是属性抵消
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发表于 2009-1-1 05:23:42 | 只看该作者
反正是原来的就不加属性多好....加上还是一样的多麻烦呢...
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 楼主| 发表于 2009-1-1 06:01:20 | 只看该作者
以下引用最後一滴淚于2008-12-31 21:23:42的发言:

反正是原来的就不加属性多好....加上还是一样的多麻烦呢...

加属性多好
比如敌人炎弱点150%+冰耐性50%+雷弱点150%
特技附加炎+冰+雷
伤害为(150%+50%+150%)/3 == 116%
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发表于 2009-1-1 09:50:13 | 只看该作者
属性抵消 C
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 楼主| 发表于 2009-1-1 09:59:41 | 只看该作者
以下引用最後一滴淚于2009-1-1 1:50:13的发言:

属性抵消 C

什么属性抵消 C ?
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发表于 2009-1-1 10:02:06 | 只看该作者
就是把敌人的属性改为C那就是属性抵消还是原来的100%...
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 楼主| 发表于 2009-1-1 10:03:56 | 只看该作者
以下引用最後一滴淚于2009-1-1 2:02:06的发言:

就是把敌人的属性改为C那就是属性抵消还是原来的100%...

问题是技能有多个属性
比如特技附加炎+冰+雷
比如敌人炎弱点150%+冰耐性50%+雷弱点150%
那么伤害为(150%+50%+150%)/3 == 116%
也就是116%
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发表于 2009-1-1 10:43:14 | 只看该作者
那你把敌人炎弱点150%+冰耐性50%+雷弱点150%
炎弱点C+冰耐性C+雷弱点C就好了!!!
搞那么麻烦做什么呢!!反正又不要什么效果!!!
不要效果还搞那个有什么意思在呢 对吧{/gg}
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