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怪物名字问题

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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-1-2 00:35:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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接触怪物后进入战斗,打完后怪物消失,若干帧后又刷出来。

但是怪物消失,名字不消失,怎么办?(用的显示事件名的脚本)

还有个问题:我想做怪物名字颜色,根据角色于怪物的等级差异变颜色
            比如低于角色等级绿色,同级白色,高于红色,太高黑色。
此贴于 2009-1-3 19:40:10 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
此贴于 2009-1-3 19:45:55 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
此贴于 2009-1-7 13:26:38 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
此贴于 2009-1-9 13:19:05 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
版务信息:版主帮忙结贴~

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发表于 2009-1-2 01:45:30 | 只看该作者
1 把名字换成空
  1. Game_Event 中

  2. attr_reader   :starting                 # 启动中标志 下添加
  3. attr_accessor :name
  4. @id = @event.id 下添加  @name = @event.name
  5. 然后在事件中使用 $game_map.events[事件ID].name = 事件名 来改变事件的名称
复制代码


2 怪物名字颜色问题

http://rpg.blue/web/htm/news416.htm

把战斗执行的怪物对象换成不一样的就好了~
新浪微博~求粉ING~
  怕麻烦~不擅表达~希望永远是萝莉ING~最擅长浪费时间~^-^~扭头~ →_→ ~
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发表于 2009-1-2 07:41:53 | 只看该作者
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发表于 2009-1-2 07:43:56 | 只看该作者
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发表于 2009-1-2 08:50:54 | 只看该作者
以下引用50211040于2009-1-1 16:35:59的发言:

还有个问题:我想做怪物名字颜色,根据角色于怪物的等级差异变颜色
           比如低于角色等级绿色,同级白色,高于红色,太高黑色。

记录主角的等级 多建几个事件页 你用的脚本因该有加颜色的你加上就行了
如果主角=怪的等级打开一事件页名字为白色 高于就打开事件页二 事件页名字为红色
论坛:
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 楼主| 发表于 2009-1-5 01:39:13 | 只看该作者
$game_map.events[事件ID].name = 事件名
这个为什么不行  脚本发生错误
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 楼主| 发表于 2009-1-5 01:58:39 | 只看该作者
@namesprite.visible = $game_switches[39]
这个脚本是什么意思?  39指的是什么?  开关号不都是000N什么的吗?
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 楼主| 发表于 2009-1-5 01:58:48 | 只看该作者
@namesprite.visible = $game_switches[39]
这个脚本是什么意思?  39指的是什么?  开关号不都是000N什么的吗?
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 楼主| 发表于 2009-1-5 02:08:36 | 只看该作者
我设置0002开关为“隐藏NPC名字”

@namesprite.visible = $game_switches[0002]

然后在胜利场合里:开关操作:[0002:隐藏NPC名字] = OFF


这样对吗?
版主对此帖的评论:『请善用编辑功能谢谢- -』,积分『-50』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
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发表于 2009-1-5 03:02:54 | 只看该作者
以下引用50211040于2009-1-4 18:08:36的发言:

我设置0002开关为“隐藏NPC名字”

@namesprite.visible = $game_switches[0002]

然后在胜利场合里:开关操作:[0002:隐藏NPC名字] = OFF


这样对吗?

不用這樣寫

$game_switches[2]
已經代表
开关号0002

                签名图来自:無限のファンタジア
                 我的RMXP专题空间--龙使传说
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