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如何用纯事件来制作合体技能?

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梦石
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发表于 2009-1-2 09:13:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
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梦石
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贵宾

发表于 2009-1-2 10:06:24 | 显示全部楼层
角色使用技能A 变量A + 1
条件分歧
如果变量A == 2 则播放某动画 结算伤害 变量A = 0
分歧结束
如果说是纯事件的话那就在每个敌人队伍新建一个事件页
执行条件为每个回合
执行内容为把那个变量A清零

没有用过事件做技能动画= =||单纯的想法而已……!


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蚂蚁卡卡

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发表于 2009-1-2 18:18:59 | 显示全部楼层
变身?

记得龙皇在技术发布区 有个变身
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=72558&ntime=2009%2D1%2D2+10%3A18%3A27

这个 应该符合要求吧
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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米兰,让我怎么说离开……

曾经我也是一个有志青年,直到我膝盖中了一箭……

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