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如何用纯事件来制作合体技能?

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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
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发表于 2009-1-2 09:13:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv4.逐梦者

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贵宾

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发表于 2009-1-2 10:06:24 | 只看该作者
角色使用技能A 变量A + 1
条件分歧
如果变量A == 2 则播放某动画 结算伤害 变量A = 0
分歧结束
如果说是纯事件的话那就在每个敌人队伍新建一个事件页
执行条件为每个回合
执行内容为把那个变量A清零

没有用过事件做技能动画= =||单纯的想法而已……!


版主对此帖的评论:『补充:http://rpg.blue/viewthread.php?tid=99930』,积分『-0』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。











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Lv1.梦旅人

蚂蚁卡卡

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发表于 2009-1-2 18:18:59 | 只看该作者
变身?

记得龙皇在技术发布区 有个变身
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=72558&ntime=2009%2D1%2D2+10%3A18%3A27

这个 应该符合要求吧
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
《隋唐乱》完整解密版点击进入
米兰,让我怎么说离开……

曾经我也是一个有志青年,直到我膝盖中了一箭……

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