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請問對話框的大小和位置是多少?

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发表于 2009-1-3 03:23:20 | 显示全部楼层 |阅读模式

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def reset_window
    if $game_temp.in_battle
      self.y = 16
    else
      case $game_system.message_position
      when 0  # 上
        self.y = 16
      when 1  # 中
        self.y = 160
      when 2  # 下
        self.y = 304
      end
    end
    if $game_system.message_frame == 0
      self.opacity = 255
    else
      self.opacity = 0
    end
    self.back_opacity = 160
  end

似乎是左上對齊,具體在什麽位置 不太明白
難道y軸304 x軸16 ?
那麽大小呢?

搜索了論壇沒有得出答案
此贴于 2009-1-3 19:44:37 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
版务信息:版主帮忙结贴~

蚂蚁卡卡

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发表于 2009-1-3 04:23:40 | 显示全部楼层
这个是说的 对话框位置

事件选项 上的时候y=16
中的时候y=160
下的时候y=304

http://rpg.blue/viewthread.php?tid=95668&ntime=2009%2D1%2D2+20%3A22%3A38
有个集成的对话脚本
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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米兰,让我怎么说离开……

曾经我也是一个有志青年,直到我膝盖中了一箭……

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发表于 2009-1-3 06:13:56 | 显示全部楼层
def initialize
    super(10, 200, 600, 600)
    self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
    self.visible = false
    self.z = 9998
    @fade_in = false
    @fade_out = false
    @contents_showing = false
    @cursor_width = 0
    self.active = false
    self.index = -1
  end
super(10, 200, 600, 600)
10左右600大小对话框
上下你知道了就不回答了!!
位置是多少你自己多试试就知道了!!
版主对此帖的认可:『正确解答,补上悬赏积分100分+1卡(=250分),感激你的热情解答...』,积分『+350』。
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