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VX制作中的问题

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发表于 2009-1-9 01:34:08 | 显示全部楼层 |阅读模式

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1.

http://rpg.blue/upload_program/d/zkkjay_花瓣飞_111864501.jpg

这样的动画可以用脚本做么
如何做

2.战斗中按R键重复上次动作

用横战脚本
  elsif Input.trigger?(Input::C)
       Sound.play_decision
       @active_battler.action.target_index = @index
这个就找不到

可以找到  elsif Input.trigger?(Input::C)
在这个后面     
   插入
   set_selected_target(@index)
除了防御外还是会提示错误

3.新仙剑的战斗背景和法术谁有
主站下不了
麻烦留下QQ,给我传下

                                                       -编辑by  木葬枫

kissye的宠物<

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贵宾

发表于 2009-1-9 01:41:23 | 显示全部楼层
截图过大,改成链接,请适当缩小。
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贵宾

发表于 2009-1-9 04:12:18 | 显示全部楼层
2. 你的横版战斗是那个版本???
VA脚本开工中...
偷窃脚本1.0 - 已完成
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开拓者

发表于 2009-1-9 22:36:44 | 显示全部楼层
1.可以,用sprite和rect。详情请参考f1中关于Sprite和bitmap的内容
吸吸
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 楼主| 发表于 2009-1-10 03:25:59 | 显示全部楼层
以下引用snstar2006于2009-1-8 20:12:18的发言:

2. 你的横版战斗是那个版本???

用的zhong的横站脚本
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 楼主| 发表于 2009-1-10 03:28:21 | 显示全部楼层
以下引用trentswd于2009-1-9 14:36:44的发言:

1.可以,用sprite和rect。详情请参考f1中关于Sprite和bitmap的内容

具体如何使用???

最好把脚本写出来
让我研究下~~~~~~~~~~~~
版主对此帖的评论:『請善用編輯功能』,积分『-5』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
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开拓者

发表于 2009-1-10 03:41:44 | 显示全部楼层
a=Bitmap.new("花瓣飞")
b=Bitmap.new(640,480)
c=Sprite.new
c.bitmap=b
for i= 0 .. 38
b.blt(0,0,a,Rect.new(0,480*i,640,480))
end
吸吸
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 楼主| 发表于 2009-1-10 04:58:27 | 显示全部楼层
直接做事件插入么???

他提示SyntaxError
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开拓者

发表于 2009-1-10 05:20:20 | 显示全部楼层
不,只是告诉你原理……
会语法错误因为我也没试过OTZ
吸吸
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贵宾

发表于 2009-1-10 05:24:22 | 显示全部楼层
是
for i in 0...38
不是
for i=0..38
VA脚本开工中...
偷窃脚本1.0 - 已完成
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