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游戏里想做送礼物的功能,请教高手指点

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梦石
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发表于 2009-1-9 21:23:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

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想设置送礼物的功能,请问有什么办法可以实现吗T T
比如拿了几个东西,主角选择一个送给对方,对方根据不同东西有不同反映.
能做到吗?
啊啊,我感觉好象很复杂耶....> <

穿越一季:朔

梦石
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贵宾

发表于 2009-1-9 21:26:36 | 显示全部楼层
http://rpg.blue/web/htm/news1149.htm
6R复活?别扯淡了.

柳柳一旦接手66RPG,我果断呵呵啊。
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綾川司の姫様<

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贵宾第3届短篇游戏大赛R剧及RMTV组亚军

发表于 2009-1-9 21:28:22 | 显示全部楼层
物品附带公共事件,公共事件里编写不同的反应即可。

生命即是责任。自己即是世界。
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 楼主| 发表于 2009-1-9 22:44:18 | 显示全部楼层
我下了大大们地址里的脚本,它告诉我找不到RGSS202E.dll
T T............
打不开...........> <
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发表于 2009-1-9 22:55:11 | 显示全部楼层
那个范例是VX的,你有没有安装VX?
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 楼主| 发表于 2009-1-9 23:24:38 | 显示全部楼层
没有安装...一定要安装吗?我用的是XP耶...
请问只要安装了VX,XP里也能使用吗?
我已经...在XP里做很多了T T....
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罪

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发表于 2009-1-10 00:37:59 | 显示全部楼层
额..VX和XP的脚本是不能共用的..

   一个能为你哭,为你笑,为你悲伤,为你快乐的人,就是真正爱你的人
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 楼主| 发表于 2009-1-10 01:14:08 | 显示全部楼层
这就是说,不行了T T?
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发表于 2009-1-10 01:53:23 | 显示全部楼层
-_-!。。俺是脚本盲,不会用脚本。。用事件。
比如:
你想送我什么礼物?
1.xxx
2.xxx
3.xxx
4.xxx
然后用条件分歧判断 角色是否 拥有这个物品。
如果有,让NPC做出做出不同的反应。。

不知道你满意这样的效果不。。-_-!。。

马甲前辈说的物品附带公共事件的话,
在四周无人的情况下也能用出来吧。。
那岂不是送给空气了。。{/hx}
曾经沧海难为水!
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名侦探小柯

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2009-1-10 02:04:54 | 显示全部楼层
简单点的话就是用选项,然后条件分歧有没有,再有的话减少,再增加好感什么的。

复杂的,其实也就是好看点,利用图片代替选项,可以参考我那个范例,虽然是VX的,但是操作步骤和XP的差不多,可以参考一下。
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
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