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你只要看那个连接文章中的两句话:
1. 红色部分就是添加的内容。意思是战斗处理器调用数据库公共事件1号;
2. 公共事件1号里请先写上“你想要的效果”然后执行以下事件脚本
$game_temp.in_battle = false
$game_party.clear_actions
for actor in $game_party.actors
actor.remove_states_battle
end
$game_troop.enemies.clear
if $game_temp.battle_proc != nil
$game_temp.battle_proc.call(0)
$game_temp.battle_proc = nil
end
再等待1帧,再执行脚本:
$scene = Scene_Map.new
最后再等待1帧即可。
另外,“明雷可以凑合着用”的意思是,如果你不是用
暗雷遇怪的方式,可以在每次战斗后调用事件变回去..
再另外,求LZ的年龄... |
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