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新人请教"XP中如何让角色变身再变回来"

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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
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发表于 2009-1-11 01:06:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv1.梦旅人

穿越一季:朔

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发表于 2009-1-11 01:15:46 | 只看该作者
用事件来回变换的话...

对明雷可以凑合着用
版主对此帖的认可:『正确解答,补上悬赏积分100分+1卡(=250分),感激你的热情解答...』,积分『+350』。
6R复活?别扯淡了.

柳柳一旦接手66RPG,我果断呵呵啊。
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 楼主| 发表于 2009-1-11 01:20:40 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

綾川司の姫様<

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贵宾第3届短篇游戏大赛R剧及RMTV组亚军

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发表于 2009-1-11 01:27:42 | 只看该作者
战斗结束调用公共事件,改回来
http://rpg.blue/web/htm/news409.htm
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~

生命即是责任。自己即是世界。
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 楼主| 发表于 2009-1-11 01:37:06 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-1-11 01:43:11 | 只看该作者
你只要看那个连接文章中的两句话:
1. 红色部分就是添加的内容。意思是战斗处理器调用数据库公共事件1号;
2. 公共事件1号里请先写上“你想要的效果”然后执行以下事件脚本

$game_temp.in_battle = false
    $game_party.clear_actions
    for actor in $game_party.actors
      actor.remove_states_battle
    end
    $game_troop.enemies.clear
    if $game_temp.battle_proc != nil
      $game_temp.battle_proc.call(0)
      $game_temp.battle_proc = nil
    end

再等待1帧,再执行脚本:

$scene = Scene_Map.new

最后再等待1帧即可。


                            另外,“明雷可以凑合着用”的意思是,如果你不是用
                            暗雷遇怪的方式,可以在每次战斗后调用事件变回去..

    再另外,求LZ的年龄...
爱老虎油....
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Lv1.梦旅人

魔王 ⑨

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发表于 2009-1-11 01:48:41 | 只看该作者
我纯粹觉得ls的id是那么的熟悉而进来看看的。
楼主大概是……10岁的小朋友吧。。
版主对此帖的评论:『您总是在这里发无关回复。不是一次两次了,所以加倍处罚。』,积分『-200』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
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 楼主| 发表于 2009-1-11 01:59:27 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2009-1-11 02:01:03 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

龙皇

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发表于 2009-1-11 02:07:01 | 只看该作者
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=72558

版主对此帖的认可:『正确解答,补上悬赏积分100分+1卡(=250分),感激你的热情解答...』,积分『+350』。

                签名图来自:無限のファンタジア
                 我的RMXP专题空间--龙使传说
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