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习题游戏,想每次重新都变化,怎么做呢

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发表于 2009-1-11 02:07:29 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我搞了个习题游戏,可每次重答只能重复上次不变, 不喜欢这样,想每次重答都在这些题中自动变化,让答题者寻不到规律, 能做到吗?怎么做?

谢谢
这是范例:请指导

http://rpg.blue/upload_program/d/惊天动地_题目1_112039473.rar
版务信息:本贴由楼主自主结贴~

蚂蚁卡卡

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发表于 2009-1-11 02:36:53 | 显示全部楼层
变量

条件分歧
《隋唐乱》完整解密版点击进入
米兰,让我怎么说离开……

曾经我也是一个有志青年,直到我膝盖中了一箭……

《隋唐乱》博客地址
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发表于 2009-1-11 02:49:06 | 显示全部楼层
不怕麻烦的话就自己用条件分歧一个个分吧...偷懒一点可以试试66的这个脚本?

http://rpg.blue/web/htm/news1139.htm
爱老虎油....
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 楼主| 发表于 2009-1-11 05:32:13 | 显示全部楼层
脚本没作用啊   ,怎么弄哦?

麻烦哪位  按以上要求改个范例发给我好吗?

谢谢

http://rpg.blue/upload_program/d/惊天动地_题目1_112039473.rar
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邪恶小龙包

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第2届短篇游戏比赛冠军第3届短篇游戏大赛小游戏及其他组冠军RMVX自由创作大赛冠军

发表于 2009-6-12 08:00:00 | 显示全部楼层
大概思路:

变量1=随机1-100(假设有100题)
条件分歧,当变量1=1时,展示第一题
分歧结束
条件分歧,当变量1=2时,展示第二题
分歧结束

。。。
。。
。

重复以上步骤就可以
虚无  堕落
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发表于 2009-1-11 19:49:12 | 显示全部楼层
我错了...我给你的连接是VX的....
    为了弥补我的过失,我特地帮你的工程按要求改了,有普通效果和加强版效果...请看这个...事件注释里写的很清楚了。
    普通效果就是变量+条件分歧,对付少量的题目很够了;
    如果要大量,只能借助脚本...加强效果里就借用了站上的脚本。

以下是改好的范例
http://rpg.blue/upload_program/d ... ˜目1_112103108.rar
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
爱老虎油....
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