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武器防具附带技能脚本里,如何才能不修改主菜单?

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发表于 2009-1-12 22:45:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2009-1-14 06:16:49 | 显示全部楼层
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发表于 2009-1-14 07:52:20 | 显示全部楼层
Window_Base   的draw_actor_graphic   做了修改了

108行定义的方法

改回原来的就可以

  def draw_actor_graphic(actor, x, y)
    bitmap = RPG::Cache.character(actor.character_name, actor.character_hue)
    cw = bitmap.width / 4
    ch = bitmap.height / 4
    src_rect = Rect.new(0, 0, cw, ch)
    self.contents.blt(x - cw / 2, y - ch, bitmap, src_rect)
  end
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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 楼主| 发表于 2009-1-14 11:16:57 | 显示全部楼层
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