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怎么把菜单里的人物图改成半身图!

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梦石
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发表于 2009-1-12 23:43:23 | 显示全部楼层 |阅读模式

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怎么把菜单里的人物图改成半身图!
版务信息:版主帮忙结贴~
丧尸语录-终の千年
类型:恐怖
      爱情
      悬疑
      休闲
の名:千年の制裁の
系统--- 50%
画面---  0%
美工---  0%
地图---  0%
数据库-  0%
剧情---  50%

小柯的徒弟

梦石
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贵宾

发表于 2009-1-12 23:53:26 | 显示全部楼层
def draw_actor_graphic(actor, x, y)
    bitmap = RPG::Cache.battler(actor.battler_name, actor.character_hue)
    cw = bitmap.width
    ch = bitmap.height - 50 # 50可以更改显示的部分,改为0则完全显示
    src_rect = Rect.new(0, 0, cw, ch)
    self.contents.blt(x - cw / 2, y - ch+60, bitmap, src_rect)
end

放在Window_MenuStatus中的最后end上方

然后28行的draw_actor_graphic(actor, x - 40, y + 80),可以改变40、80来调位置
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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梦石
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 楼主| 发表于 2009-1-13 00:04:07 | 显示全部楼层
他这个是怎么做的????
丧尸语录-终の千年
类型:恐怖
      爱情
      悬疑
      休闲
の名:千年の制裁の
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贵宾

发表于 2009-1-13 00:12:43 | 显示全部楼层
http://rpg.blue/web/htm/news124.htm
http://rpg.blue/web/htm/news125.htm
教程里有说
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