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小柯的徒弟
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发表于 2009-1-12 23:53:26
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def draw_actor_graphic(actor, x, y)
bitmap = RPG::Cache.battler(actor.battler_name, actor.character_hue)
cw = bitmap.width
ch = bitmap.height - 50 # 50可以更改显示的部分,改为0则完全显示
src_rect = Rect.new(0, 0, cw, ch)
self.contents.blt(x - cw / 2, y - ch+60, bitmap, src_rect)
end
放在Window_MenuStatus中的最后end上方
然后28行的draw_actor_graphic(actor, x - 40, y + 80),可以改变40、80来调位置 系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~ |
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