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楼主: 八云紫
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[推荐问答] 查询向 RPG VX 介绍(2013-11-07)

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发表于 2009-1-15 05:02:27 | 只看该作者
★[位移地图]: 画好地图后,又需要扩大地图的时候,这个指令就可以用来平移地图上的东西,当然,事件也是会一起被移动的。

加上一个
注意:移动後所有的座标都会改变,有些事件(例如场所转移)需要修改
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 楼主| 发表于 2009-1-15 05:06:52 | 只看该作者
以下引用snstar2006于2009-1-14 21:02:27的发言:

加上一个
注意:移动後所有的座标都会改变,有些事件(例如场所转移)需要修改


谢谢提醒,更新完毕~~

《天空之城 —— 破碎的命运》
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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发表于 2009-1-16 19:13:44 | 只看该作者
帮八云更新一下关于循环地图的内容。恩恩。
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发表于 2009-1-16 20:03:59 | 只看该作者
以下引用八云紫于2009-1-14 18:09:16的发言:
当文件的首字母为 ! 字符的时候的样子。 图片的大小是任意的(应该是任意的), VX 会将整张图片的长宽按照 4 * 2 的比例来切分,然后使用。另外,图中可以包含多个行走图~~~

不是!的时候,图片的大小也是任意的

! 代表该行走图是物品,效果如下:
1. Y座标比一般行走图高4像素
2. 在草木繁茂处没有半透明效果
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 楼主| 发表于 2009-1-17 02:34:35 | 只看该作者
以下引用精灵使者于2009-1-16 11:13:44的发言:

帮八云更新一下关于循环地图的内容。恩恩。


多谢精灵了。{/hx}

以下引用snstar2006于2009-1-16 12:03:59的发言:


以下引用八云紫于2009-1-14 18:09:16的发言:
当文件的首字母为 ! 字符的时候的样子。 图片的大小是任意的(应该是任意的), VX 会将整张图片的长宽按照 4 * 2 的比例来切分,然后使用。另外,图中可以包含多个行走图~~~

不是!的时候,图片的大小也是任意的

! 代表该行走图是物品,效果如下:
1. Y座标比一般行走图高4像素
2. 在草木繁茂处没有半透明效果


更新~~~~谢谢~~~~

《天空之城 —— 破碎的命运》
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发表于 2009-3-15 10:21:41 | 只看该作者
以下引用RyougiShiki于2009-3-15 1:30:44的发言:

看到压缩游戏数据的界面我囧了……

上图的排版是之前大神脑残版的排版,如果说火鸡从原版汉化的话不会吃饱了撑的把第二个真伪标记由窗口右边挪动到第一个真伪标记下方的。
这才是EB的官方排版:


看样子传说的“YZ汉化版VX是直接拿搞笑艺人语系库修改后发布的”居然还是真的……OTL……


[本贴由作者于 2009-3-15 1:31:35 最后编辑]

如果你这么认为的话
尽管找找看啊笨
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发表于 2009-3-15 17:52:30 | 只看该作者
以下引用RyougiShiki于2009-3-15 2:30:55的发言:


以下引用疯鸡瘫圣老贱于2009-3-15 2:21:41的发言:

如果你这么认为的话
尽管找找看啊笨



http://rpg.blue/viewthread.php?tid=101291
你的产品激活教程,用的是你火鸡版本没错吧?

和UNI-R版本一个字都不差。

这张图片里面的引号是港台样式的,你一个大陆人进行简体中文化应该用咱们大陆的这种“”引号才对吧?


这个窗体的英文原文根本没有“国际银行卡”这个词条,人家UNI-R脑残已经够悲哀了……
这里给出原文参考翻译:



[本贴由作者于 2009-3-15 2:34:47 最后编辑]

我承认那个是最初版本的Yz版RPG Maker VX
最后版本已经更新了激活相关的窗口的词条汉化
你可以打上最新补丁看看
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发表于 2009-3-19 05:06:42 | 只看该作者
刷掉那个ID

以后看见大神的回贴直接删除…不再屏蔽
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发表于 2009-3-24 10:24:28 | 只看该作者
新手得看的啊,怎么都跑后面去了……
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