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为什么我创建的角色事件只会说第一事件页页的话呢。

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梦石
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发表于 2009-1-15 00:38:12 | 显示全部楼层 |阅读模式

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嗯,是这样的。我建成了一个室内地图。里面发生一个事件,屋外也有一个事件。

先是发生屋外事件,当时设立的条件是无条件,与第一角色对话发生事件,独立开关A打开。

然后进入屋内,进行屋内事件,与第二角色对话完毕后我设定变量0001是游戏进程=5,作第二个开关。

然后回到室外,与室外的第一角色继续对话。当然那是第二事件页的话了。
第二事件页满足两个条件即出现:独立开关A打开,并且游戏进程大于5以上(我也设过4以上)的、



不过让本人抓狂的是,自从室内出来后,第一角色与我说的话全是第一事件页的话,没有第二事件页的话。。。

尽管第二事件页事件出事条件已满足了。。并且优先权高于第一事件页。。。


这就让我想不通了。莫非如果第一事件页是无条件的话,它的优先权会高于第二事件页的么。。。


请大家指教。。。
梦石
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发表于 2009-1-15 00:47:22 | 显示全部楼层
建议第二事件的出现用条件分歧来做
例如:
如果   第一时间独立开关打开
如果   进程大于5
第二事件执行
结束
结束

不知道是不是我理解错了。。。
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梦石
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 楼主| 发表于 2009-1-15 00:54:49 | 显示全部楼层
已解决,谢谢了,多谢,好鸡冻。原来是自已那游戏进程摆错地方了。。。惭愧{/gg}{/gg}
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