查看: 957|回复: 6

怎么设置门

  [复制链接]
头像被屏蔽
梦石
0
星屑
50
在线时间
3 小时
注册时间
2009-1-14
回帖
11
发表于 2009-1-15 09:35:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
梦石
0
星屑
50
在线时间
1 小时
注册时间
2008-10-12
回帖
1239
发表于 2009-1-15 09:41:16 | 显示全部楼层
跟从外向里一样吧,在门那格事件设置场所移动
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
梦石
0
星屑
50
在线时间
3 小时
注册时间
2009-1-14
回帖
11
 楼主| 发表于 2009-1-15 09:51:56 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复

使用道具 举报

夜天の主

梦石
0
星屑
136
在线时间
1553 小时
注册时间
2008-4-13
回帖
2301

开拓者第4届短篇游戏比赛亚军

发表于 2009-1-15 09:52:45 | 显示全部楼层
LZ是要做开关门的效果还是怎样?

要是只是切换地图的话,那么按LS的说法就可以咯~

要是想要做出门开门的效果...可以参考下如下方法...

1.在公共事件里设置“内景出门”事件,事件内容为:
设置移动路线:本事件
(然后这里可以播放一段开门的声音~)
脸向左
等待2帧
脸向右
等待2帧
脸向上
等待2帧
等待移动结束
设置移动路线:角色
穿透ON
向下移动
穿透OFF
等待移动结束

2.在地图上内景门的位置新建一个事件,触发条件设为与主角接触,事件内容为:
公共事件:内景出门(也就是调用该才写的公共事件~)
场所移动:到LZ想到的位置~

然后就好啦~以后需要这种效果的时候直接调用公共事件就好~
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
回复

使用道具 举报

夜天の主

梦石
0
星屑
136
在线时间
1553 小时
注册时间
2008-4-13
回帖
2301

开拓者第4届短篇游戏比赛亚军

发表于 2009-1-15 09:54:22 | 显示全部楼层
啊,补充一点,地图上的事件要设置角色图片,加上门的图片就可以了~(LZ也可以根据需要把门设成半透明啊什么的~)
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
梦石
0
星屑
50
在线时间
3 小时
注册时间
2009-1-14
回帖
11
 楼主| 发表于 2009-1-15 09:54:42 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
梦石
0
星屑
50
在线时间
3 小时
注册时间
2009-1-14
回帖
11
 楼主| 发表于 2009-1-15 09:57:11 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部