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发表于 2009-1-16 00:30:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我要设置一个石头 那个石头上要不断的播放动画
还有一个问题
就是我在一个地图内要把全部怪物杀死才能进入下一个地图
要怎么做呢?
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发表于 2009-1-16 01:03:47 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2009-1-16 02:05:52 | 只看该作者
请问 石头能将清楚点嘛?
我怎么不行 我的是这样的
事件开始条件:并行处理
执行内容:本事件 封印着邪恶力量的石头(动画)
然后没有什么反映- -!
我的石头是要一进地图就可以看到动画的
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 楼主| 发表于 2009-1-16 02:09:34 | 只看该作者
我懂了
不过我发现特别的卡- -!
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 楼主| 发表于 2009-1-16 02:17:01 | 只看该作者
哈哈 我想到了一个好办法
并行处理
然后执行内容是
执行内容:本事件 封印着邪恶力量的石头
等待50帡
执行内容:本事件 封印着邪恶力量的石头
等待50帡
不过这样每次重新播放动画都会卡一下
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发表于 2009-1-16 16:36:38 | 只看该作者
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