查看: 1140|回复: 3

对话时 npc会自己照事件移动

  [复制链接]
头像被屏蔽
梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2009-1-15
回帖
3
发表于 2009-1-16 04:15:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
头像被屏蔽
梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2008-9-24
回帖
393
发表于 2009-1-16 04:24:35 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2009-1-15
回帖
3
 楼主| 发表于 2009-1-16 07:34:46 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

永久的旅行者

梦石
1
星屑
110
在线时间
404 小时
注册时间
2006-12-13
回帖
3029

开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组季军第5届短篇游戏比赛季军

发表于 2009-1-18 05:38:35 | 显示全部楼层
事件在同一个时间内只会执行一个自动执行的事件。
第二个事件可以用并行处理、移动规则来设置...

要的话,你可以直接在对话之前先执行角色移动路线,设置好事件二的移动路线,但是不要加上等待移动结束。这样在对话之时,事件二也会移动了...
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部