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战斗时的物品栏背景图片怎么写

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发表于 2009-1-17 00:00:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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梦石
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发表于 2009-1-17 00:54:56 | 显示全部楼层
http://rpg.blue/upload_program/d/ONEWateR_Project2_112553685.rar
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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梦石
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发表于 2009-1-17 01:07:50 | 显示全部楼层
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 初始化对像
  #--------------------------------------------------------------------------
  def initialize

    @menu_com = Sprite.new
   @menu_com.bitmap = Bitmap.new("Graphics/system/menu/back/自己的图片名.png")
   @menu_com.z=0

    super(0, 64, 640, 256)
    @column_max = 2
    refresh
    self.index = 0
    # 战斗中的情况下将窗口移至中央并将其半透明化
    if $game_temp.in_battle
      self.y = 64
      self.height = 256
      self.back_opacity = 160
    end
《神雕侠侣后传》预告系统:完全鼠标操作。战斗:全动画CP制战斗。系统:100%,已完成。素材:人物60%,地图20%剧情:20%。CG动画:100%。http://rpg.blue/forumTopicR ... 2%2D23+21%3A42%3A05
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