查看: 940|回复: 2

怎么样使用640 480的战斗背景?

  [复制链接]
头像被屏蔽
梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2009-1-17
回帖
20
发表于 2009-1-18 00:21:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
梦石
0
星屑
50
在线时间
1 小时
注册时间
2008-10-12
回帖
1239
发表于 2009-1-18 00:34:54 | 显示全部楼层
Spriteset_Battle里的
@viewport1 = Viewport.new(0, 0, 640, 320)
改成  @viewport1 = Viewport.new(0, 0, 640, 480)

找到 @battleback_sprite.src_rect.set(0, 0, 640, 480)


Window_BattleStatus里
def initialize
   super(0, 320, 640, 60)


系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
7095
在线时间
1666 小时
注册时间
2008-10-29
回帖
6612

贵宾

发表于 2009-1-18 02:57:41 | 显示全部楼层
以下引用艾伦沃克于2009-1-17 16:34:54的发言:
Window_BattleStatus里
def initialize
  super(0, 320, 640, 60)

这个有必要改吗?











你知道得太多了

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部