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发表于 2009-1-19 01:52:36
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这不很简单吗?
事件就可以实现了
给你个例子,在并行事件里加上:
____________________________________________________________________________________
条件分歧:脚本:$game_party.actors[0].level == 80
变更装备:[阿尔西斯],武器=[钢剑]
除此以外场合
分歧结束
_________________________________________________________________________________
actors中括号里的数字,代表你初期伙伴的数组ID号,从0到3.你可以在数据库中系统页中找到初期伙伴,排在第一就是0,依次是123.
两个等号后面的就是你要判断的等级.这是我假设是80级阿尔西斯自动变更装备,你可以增加装备
然后在变更.
快点给分!!!!!!!
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