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发表于 2009-1-19 18:20:45
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在战斗判断使用状态附加的方法 给BOSS附加一个没有任何提示也没有任何伤害的状态
判断 如果BOSS中了这个状态受到的伤害=角色攻击的伤害值 不知道这样解释能不能看懂{/fd}
大天使为不死之身 最后一点血是不会掉的
条件分歧 : [1.大天使] 为 [](这里是指大天使的状态为 的时候 这个状态没有名字
而且这个状态被加到了判断里面 需要角色HP<50%才能领悟有这个状态的技能)
伤害处理 : [1.大天使], 99999
更改敌人的状态 : [1.大天使], + [战斗不能]
分歧结束
这是范例 看看是不是你想要的效果 自己修改角色的等级 让角色不至于被BOSS秒杀
http://rpg.blue/upload_program/d ... Œƒ例_112792130.rar
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