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发表于 2009-1-19 22:24:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2009-1-19 22:29:53 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-1-19 22:33:18 | 显示全部楼层
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穿越一季:朔

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发表于 2009-1-19 22:34:30 | 显示全部楼层
另起一段对话.或者简化下对话
6R复活?别扯淡了.

柳柳一旦接手66RPG,我果断呵呵啊。
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贵宾

发表于 2009-1-19 22:49:07 | 显示全部楼层
可以用脚本来解决的,记得以前有这么个帖子说的
$game_temp
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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弃坑的微博控

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发表于 2009-1-19 22:52:05 | 显示全部楼层
有办法

你可以试试把这个改一下
Window_Message 里的
class Window_Message < Window_Selectable
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 初始化状态
  #--------------------------------------------------------------------------
  def initialize
    super(80, 304, 480, 160)
    self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
    self.visible = false
    self.z = 9998
    @fade_in = false
    @fade_out = false
    @contents_showing = false
    @cursor_width = 0
    self.active = false
    self.index = -1
  end

改成
class Window_Message < Window_Selectable
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 初始化状态
  #--------------------------------------------------------------------------
  def initialize
    super(0, 304, 640, 160)
    self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
    self.visible = false
    self.z = 9998
    @fade_in = false
    @fade_out = false
    @contents_showing = false
    @cursor_width = 0
    self.active = false
    self.index = -1
  end


就是把显示文章的 480改成 640  可以就不会出现你说的情况了  当然  对话框变长了




刚测试了一下, 效果不是很好....  貌似你的对话框不是默认的  
请54上面全部的 谢谢
《灵中那些事》停工很久了。..

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发表于 2009-1-19 22:53:17 | 显示全部楼层
楼上的方法也未尝不可,不过上另一个思路了
太久没碰文章显示这块了,$game_temp.message还是什么来着………………
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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发表于 2009-1-19 22:55:11 | 显示全部楼层
可能LZ不会~
记得好象哪个对话脚本能不自动换行的
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辉瑞中国首席研究员<

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发表于 2009-1-19 23:05:02 | 显示全部楼层
改一下换行的计算式
来6r就是等某位仁兄的巨坑

褴褛着身行无端,囊中羞涩空心酸。
平生几无得意事,倒塔泡面宅寝室。
惟羡隔壁高帅富,雨露春风月夜声。
青丝无处觅其踪,只有硬盘苍井空。
莫云男儿空悲愁,鸿鹄岂不天际游。
坐断天下执鹿首,千百金帛万兜鍪。
夜深忽梦某年月,再见女神欲语迟。
吊丝终有逆袭日,木耳再无回粉时。
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 楼主| 发表于 2009-1-19 23:29:22 | 显示全部楼层
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