查看: 958|回复: 5

血槽描绘问题

  [复制链接]

魔王 ⑨

梦石
0
星屑
90
在线时间
379 小时
注册时间
2006-10-16
回帖
3980

贵宾

发表于 2009-1-21 07:18:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
#--------------------------------------------------------------------------
  # ● 描绘 HP
  #     actor : 角色
  #     x     : 描画目标 X 坐标
  #     y     : 描画目标 Y 坐标
  #     width : 描画目标的宽
  #--------------------------------------------------------------------------
  def draw_battler_hp1(actor, x, y, width = 144)
    if width - 32 >= 108
      hp_x = x + width - 108
      flag = true
    elsif width - 32 >= 48
      hp_x = x + width - 48
      flag = false
    end
    # 描绘 HP
    self.contents.font.size = 16
    self.contents.font.color = actor.hp == 0 ? knockout_color :
      actor.hp <= actor.maxhp / 4 ? crisis_color : normal_color
    self.contents.draw_text(hp_x - 96, y - 8, 48, 32, actor.hp.to_s,2)
  #end
  #def draw_battler_hp2(actor, x, y, width = 144)
    # 描绘血条
    w = 100 * actor.hp / [actor.maxhp,1].max
    bitmap = Bitmap.new("Graphics/pictures/system/hp_bar")
    self.contents.blt(x,y,bitmap,Rect.new(0,0,w,14))
  end
然后字被血槽盖住了。。。怎么解决?
版务信息:本贴由楼主自主结贴~

魔王 ⑨

梦石
0
星屑
90
在线时间
379 小时
注册时间
2006-10-16
回帖
3980

贵宾

 楼主| 发表于 2009-1-21 07:23:27 | 显示全部楼层
才发现发错区了………………
回复

使用道具 举报

《幕后素材党》

梦石
0
星屑
50
在线时间
152 小时
注册时间
2005-10-23
回帖
4701

贵宾第1届短篇游戏比赛冠军

发表于 2009-1-21 07:24:47 | 显示全部楼层
XP?
回复

使用道具 举报

魔王 ⑨

梦石
0
星屑
90
在线时间
379 小时
注册时间
2006-10-16
回帖
3980

贵宾

 楼主| 发表于 2009-1-21 07:26:49 | 显示全部楼层
是的
回复

使用道具 举报

精灵族の天使<

梦石
0
星屑
1712
在线时间
3039 小时
注册时间
2007-3-16
回帖
33092

开拓者贵宾

发表于 2009-1-21 07:48:28 | 显示全部楼层
self.contents.z = ???(根据字体的遮掩程度调整数字吧)
self.contents.draw_text(hp_x - 96, y - 8, 48, 32, actor.hp.to_s,2)
[LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
回复

使用道具 举报

魔王 ⑨

梦石
0
星屑
90
在线时间
379 小时
注册时间
2006-10-16
回帖
3980

贵宾

 楼主| 发表于 2009-1-21 07:49:42 | 显示全部楼层
谢谢,不过其他方法解决了。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部