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人物等级名称怎样更改!

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发表于 2009-1-21 11:14:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

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像1级1级这样的太单调了能不能给每个级数按自己的想象换个名称{/dy}
此贴于 2009-1-21 18:32:11 被版主redant提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
此贴于 2009-1-22 12:29:53 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
此贴于 2009-1-23 13:41:42 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
此贴于 2009-1-24 18:00:05 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
版务信息:版主帮忙结贴~
卡卡@#¥%
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发表于 2009-1-21 16:38:26 | 显示全部楼层
只是显示的问题嘛。。。
1级的时候现实你xiangxiang的哪个名称
2级的时候也是
用判断,或者用希哈表做好映射
在显示人物等级的地方,都改成你要显示的东西不就结了
你它囧一字母君谁记得……
当时那把剑离我的喉咙只有0.01工分。可是一柱香之后,这个女主人会深深的爱上我,虽然本人平生说了无数的谎话,可是这句最有效:“你应该这么做,我也应该死。
曾经有一取ID的机会放在我面前,我没有珍惜,等我失去的时候我才后悔莫及,人世间最痛苦的事莫过于此。你的剑在我的咽喉上割下去吧!不用再犹豫了!如果上天能够给我一个再来一次的机会,我绝对会取个汉字君。如果非要给这ID加点修饰的话,我希望是……红色加粗……

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发表于 2009-1-22 22:56:40 | 显示全部楼层
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=106356&ntime=2009%2D1%2D22+14%3A56%3A09

天圣的范例。嗯嗯 {/hx}
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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发表于 2009-1-22 23:37:27 | 显示全部楼层
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名侦探小柯

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2009-1-22 23:38:24 | 显示全部楼层
称号的不错哦,
还能加属性……
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
———————————————————————————————
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 楼主| 发表于 2009-1-23 22:41:40 | 显示全部楼层
{/fd}
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 楼主| 发表于 2009-1-23 22:45:51 | 显示全部楼层
就是把级数换个名称不要想等级1等级2那样的,我想改成一级=先天前期,二级={/cy}先天后期那样的
卡卡@#¥%
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发表于 2009-1-23 23:00:04 | 显示全部楼层
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发表于 2009-1-23 23:50:42 | 显示全部楼层
以下引用shingrusin于2009-1-23 15:00:03的发言:



#--------------------------------------------------------------------------
# ● 水平的描画
#     actor : 角色
#     x     : 描画目标 X 坐标
#     y     : 描画目标 Y 坐标
#--------------------------------------------------------------------------
def draw_actor_level(actor, x, y)
case actor.level
when 1..10
self.contents.draw_text(x + 32, y, 24, 32, "凡人", 4)
when 11..20
self.contents.draw_text(x + 32, y, 24, 32, "學徒", 4)
when 21..30
self.contents.draw_text(x + 32, y, 24, 32, "劍士", 4)
when 31..40
self.contents.draw_text(x + 32, y, 24, 32, "劍師", 4)
when 41..50
self.contents.draw_text(x + 32, y, 24, 32, "劍聖", 4)
when 51..60
self.contents.draw_text(x + 32, y, 24, 32, "劍神", 4)
when 61..70
self.contents.draw_text(x + 32, y, 24, 32, "下位神", 4)
when 71..80
self.contents.draw_text(x + 32, y, 24, 32, "中位神", 4)
when 81..90
self.contents.draw_text(x + 32, y, 24, 32, "上位神", 4)
when 91..99
self.contents.draw_text(x + 32, y, 24, 32, "主神", 4)
end


大概就是這樣了



[本贴由作者于 2009-1-23 15:20:19 最后编辑]

插在哪儿?
window_base?
【战斗+庄园经营】不理不理大冒险 DEMO
https://rpg.blue/forum.php?mod=v ... p;page=1#pid2955534
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发表于 2009-1-23 23:59:11 | 显示全部楼层
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