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关于上下楼梯的问题

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梦石
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发表于 2009-1-21 17:17:29 | 显示全部楼层 |阅读模式

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那种斜着的楼梯,我是设定与主角接触的时候就自动可以走上去的。
但是如果在上面设定1个与主角接触就自动下来的事件,如果要经过这个下面的事件,就会自动重新走上去,有什么办法避免这样的情况吗?
还有,如果地图的墙壁是不能穿行的,我如果想在某个指定位置的墙壁设置为可以穿行的,要怎么设置?设置1个可以穿行的空白事件行不通。
如果地图上是可以移动的,我想让他不能移动,要怎么设置?在不改移动图块的前提下。

此贴于 2009-1-22 12:29:52 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
此贴于 2009-1-24 18:00:30 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
版务信息:版主帮忙结贴~
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梦石
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发表于 2009-1-21 17:45:41 | 显示全部楼层
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梦石
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发表于 2009-1-23 15:27:03 | 显示全部楼层
关于上下楼梯:可以设置一个条件分歧,通过设置角色朝向解决。

穿行问题:需要穿行的地方空白,然后设置一个可以穿行的空白事件,
          事件的图片设置成墙的图块就可以

不许穿行:同上,需要穿行的地方空白,然后设置一个不能穿行的空白事件,
          事件的图片设置相应的图块就可以

版主对此帖的认可:『正确解答,补上悬赏积分100分+1卡(=250分),感激你的热情解答...』,积分『+350』。
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 楼主| 发表于 2009-1-23 17:55:06 | 显示全部楼层
我知道楼上的意思了,谢谢了
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发表于 2010-7-6 18:49:44 | 显示全部楼层
加一个进程变量控制,上去为1,下来为2,根据事件触发改变
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发表于 2010-7-6 18:50:07 | 显示全部楼层
无意中发现是两年前的帖子·······

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于是你挖坟+连帖了么……  发表于 2010-7-6 18:57
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发表于 2010-7-6 20:54:24 | 显示全部楼层
回复 levinshake 的帖子
小的知错了~

   
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