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Lv1.梦旅人 指引者 
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3楼
 
 
 楼主 |
发表于 2009-1-22 00:16:10
|
只看该作者
 
 
 
不对-- 
我是想在不创建对象的情况下追加一个图片上去 
 
这个问题可能没办法解决-- 
现在换另一个问题  
 
- #--------------------------------------------------------------------------
 
 - # ● 获得状态栏信息
 
 - #--------------------------------------------------------------------------
 
 -   def message_refresh
 
 -     @b = Sprite.new
 
 -     @b.x = -30
 
 -     @b.y = 380
 
 -     @b.bitmap = Bitmap.new("Graphics/Battlers/"+$game_actors[@Actor_id].battler_name.to_s)
 
 -     @actor_ms.windowskin.draw_text(1, 30, 120, 32,$game_actors[@Actor_id].name, 0)
 
 -     @actor_ms.windowskin.draw_text(90, 120, 120, 32,"HP:", 0)
 
 -     @actor_ms.windowskin.draw_text(90, 140, 120, 32,"SP:", 0)
 
 -     @actor_ms.windowskin.draw_text(122, 120, 120, 32,getHP.to_s, 0)
 
 -     Graphics.update
 
 -   end
 
 - #--------------------------------------------------------------------------
 
 - # ● 获得角色HP
 
 - #--------------------------------------------------------------------------  
 
 -   def getHP
 
 -     return $game_actors[@Actor_id].base_maxhp
 
 -   end
 
 
  复制代码 
如何获得角色当前的HP 
并不是maxhp |   
 
 
 
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