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相信lz知道用法。 {/hx}
- class Game_Actor < Game_Battler
-
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 获取 MaxHP
- #--------------------------------------------------------------------------
- def maxhp
- n = [[base_maxhp + @maxhp_plus, 1].max, 9999].min
- for i in @states
- n *= $data_states[i].maxhp_rate / 100.0
- end
- n = [[Integer(n), 1].max, 9999].min
-
- a = 0
-
- case @weapon_id
- when 15
- a = 500
- end
-
- return n+a
- end
-
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 获取基本 MaxSP
- #--------------------------------------------------------------------------
- def base_maxsp
- a = 0
-
-
- for i in [@armor1_id, @armor2_id, @armor3_id, @armor4_id]
- case i
- when 10
- a = 100
- end
- end
-
- return $data_actors[@actor_id].parameters[1, @level] + a
- end
- end
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