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发表于 2009-1-25 04:51:45
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以下引用hansewu于2009-1-22 10:38:36的发言:
在Main中
"
# 准备过渡
# 设置系统默认字体
Font.default_name = (["黑体"])
Graphics.freeze
"
Font和Graphics全局对象,为什么不用申明实例?
为什么没有写成
"
# 准备过渡
# 设置系统默认字体
$Font.default_name = (["黑体"])
$Graphics.freeze
"
如果Graphics是模块,但Font是类啊
LZ注意哦 Main是程序的入口 游戏开始时先经过这里
然后来到Scene_Title
Graphics模块和Font都是个静态类 可以不用new 他们本身有默认的属性
不知道我这样说对不对
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