查看: 1395|回复: 2

如何利用条件分歧判断变量的随机数

  [复制链接]
梦石
0
星屑
50
在线时间
58 小时
注册时间
2007-8-10
回帖
168
发表于 2009-1-23 19:40:07 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
例如变量9为1-100
1-50调用一个分歧
50-100调用一个分歧
新建一个条件分歧
=======================
变量操作[009:万用变量]=随机数(1..100)
条件分歧:脚本:$game_variables[9]="50..100"
        文章:你好
        除此之外的情景

       分歧结束
===========================
我这样弄的 但是好像不灵
                求解  谢谢
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
头像被屏蔽
梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2009-1-23
回帖
518
发表于 2009-1-23 19:49:20 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
34 小时
注册时间
2009-1-5
回帖
34
发表于 2009-1-23 19:49:34 | 显示全部楼层
=======================
变量操作[009:万用变量]=随机数(1..100)
条件分歧:变量[009:万用变量] >= 50(这个是50-100情景)
       文章:你好
       除此之外的情景(这个是1-49的情景)

      分歧结束
===========================

试试这样吧。。
曾经沧海难为水!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部