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如何用事件制作每回合回复hp的装备

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2009-1-24 21:06:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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最好是用事件作的,脚本的怕有冲突,谢谢
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
2007-2017.10年rpg制作生涯···

Lv1.梦旅人

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梦石
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发表于 2009-1-24 21:28:44 | 只看该作者
推荐使用:
http://rpg.blue/web/htm/news307.htm

冲突一般不会很大的说。
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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Lv1.梦旅人

綾川司の姫様<

梦石
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贵宾第3届短篇游戏大赛R剧及RMTV组亚军

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发表于 2009-1-24 22:48:00 | 只看该作者
以下引用huisha于2009-1-24 13:06:52的发言:
  
最好是用事件作的,脚本的怕有冲突,谢谢

事件不冲突但是麻烦……
“队伍”里面制作战斗事件,条件分歧判断,当某角色装备某装备的时候,HP加多少
事件触发条件为每回合。

生命即是责任。自己即是世界。
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