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发表于 2009-1-24 21:30:38
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举个平时总见到的
Input Graphics
可以看到平时总会见到Input::C Input::UP Input.trigger?() Input.dir4 Graphics.update等等模块对应的常量以及方法...
另外,我们在编辑模式下数据库里的几乎所有内容都是在RPG这个大模块里的,比如人物数据库RPG::Actor,武器数据库RPG::Weapon等等都是模块RPG中的类
另外有些特殊的,比如用于图片载入的RPG::Cache,这个Cache是模块RPG中的模块
上面说的这些的相关内容都可以在F1里搜索到的 系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~ 系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~ |
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