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状态决定技能……

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发表于 2009-1-27 07:06:32 | 显示全部楼层 |阅读模式

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假如角色的状态是“蓄力”就能使用“十字斩”,诸如此类……

请大家帮帮忙……{/ll}
此贴于 2009-1-27 10:11:30 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
//还有,还有,还有。新人总是这么多还有。看见6R高手那么多,我在这就像沙漠于沙子,但只有沙子多才能成为沙漠,就像唐太宗说的:水能载舟,亦能覆舟。所以小心,一不留神惹闹那位黑客,你就要倒霉了……(诚信劝告,还有,我不是黑客)
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梦石
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发表于 2009-1-27 07:12:55 | 显示全部楼层
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梦石
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发表于 2009-1-27 21:04:09 | 显示全部楼层
设定一个公共事件,条件分歧,如果角色状态不是“蓄力”就显示使用失败,如果状态是“蓄力”就角色显示动画发动特技,敌人显示动画十字斩,强制伤害多少多少……总之把十字斩的内容统统输进去。再设定一个空的特技“十字斩”,里头附带刚才设定的公共事件,就行了。
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 楼主| 发表于 2009-1-28 01:10:28 | 显示全部楼层
这样做不自然吧,有没有用脚本的。
//还有,还有,还有。新人总是这么多还有。看见6R高手那么多,我在这就像沙漠于沙子,但只有沙子多才能成为沙漠,就像唐太宗说的:水能载舟,亦能覆舟。所以小心,一不留神惹闹那位黑客,你就要倒霉了……(诚信劝告,还有,我不是黑客)
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