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注意这段:
- case $game_variables[2]
- when 0
- @map = load_data(sprintf("Data/Map%03d.rxdata", @map_id))
- when 1
- @map = load_data(sprintf("Data1/Map%03d.rxdata", @map_id))
- when 2
- @map = load_data(sprintf("Data2/Map%03d.rxdata", @map_id))
- .........
- when N
- @map = load_data(sprintf("Data[b]N[/b]/Map%03d.rxdata", @map_id))
- end
复制代码
用相同的方法改 Scene_Title 的这一句:
$data_items = load_data("Data/Items.rvdata")
不过跟地图文件不同的是,物品只有一个文件
所以只要修改地图文件的名称
- case $game_variables[X]
- when 0
- $data_items = load_data("Data/Items.rvdata")
- when 1
- $data_items = load_data("Data/Items2.rvdata")
- when 2
- $data_items = load_data("Data/Items3.rvdata")
- .........
- when N
- $data_items = load_data("Data/ItemsN.rvdata")
- end
复制代码 |
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