Project1
标题:
敌人名字过长怎么办?
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作者:
ProfesstionR
时间:
2009-1-30 17:08
标题:
敌人名字过长怎么办?
用了显示敌人HP SP[在名字后边]脚本后
敌人名字过长的话,会显示不全,有什么解决办法吗 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
此贴于 2009-2-1 23:54:20 被版主redant提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
此贴于 2009-2-2 7:41:39 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
星晨
时间:
2009-1-30 17:19
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
ProfesstionR
时间:
2009-1-31 15:31
以下引用
星晨于2009-1-30 9:19:01
的发言:
最简单的方法就是把敌人名字改短一点。。。
不然就是改脚本。。把HP SP位置改后一点。。
是显示状态挡住了它啊,怎么改,状态是哪个部分?
作者:
redant
时间:
2009-2-2 07:54
战斗显示状态
draw_actor_state(actor, 120, actor_y)
默认在这儿
if @level_up_flags
self.contents.font.color = normal_color
self.contents.draw_text(actor_x, 96, 120, 32, "LEVEL UP!")
else
draw_actor_state(actor, actor_x, 96)
end
更改坐标应该可以 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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