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怎样使物品和装备属性突破上限

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发表于 2009-1-30 22:16:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2009-1-31 04:19:53 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-1-31 16:41:36 | 显示全部楼层
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发表于 2009-1-31 17:36:58 | 显示全部楼层
物品:
$data_items
武器:
$data_weapons
防具:
$data_armors

如下设置
$data_items[1].str_plus = 100
[1]-编号  str_plus-力量  100-力量的数值
这样设置就可以改为自己需要的数值

关于各个"如str_plus"这些名称,可以按F1,RGSS参考-数据库-RPGXP 数据结构
RPG::Weapon、RPG::Armor、RPG::Item
在里面就可找到它们的名称。
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 楼主| 发表于 2009-1-31 19:27:09 | 显示全部楼层
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小柯的徒弟

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发表于 2009-1-31 19:31:04 | 显示全部楼层
放在Scene_Title的30行下面就行了。
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发表于 2009-1-31 19:42:08 | 显示全部楼层
旅大哥告诉我们背脚本是多么重要
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 楼主| 发表于 2009-2-1 04:39:41 | 显示全部楼层
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小柯的徒弟

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贵宾

发表于 2009-2-1 06:11:10 | 显示全部楼层
看了下,发现应该只有weapons和armors有str_plus。

请把$data_items[1].str_plus = 100改为
$data_items[1].parameter_points = 100
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 楼主| 发表于 2009-2-1 20:12:52 | 显示全部楼层
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