设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 744|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

有關技能的兩個問題

 关闭 [复制链接]
头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2008-1-27
帖子
25
跳转到指定楼层
1
发表于 2009-1-31 04:32:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2008-1-27
帖子
25
2
 楼主| 发表于 2009-1-31 05:19:25 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
55
在线时间
8 小时
注册时间
2006-10-5
帖子
129
3
发表于 2009-1-31 05:24:28 | 只看该作者
累死了……
LZ麻烦自己先看看事件的作用啊……

1設定學習技能的屬性條件、使用技能秘笈的屬性條件 及 使用後不會從物品欄消失
条件分歧大法!
首先把一个变量设为主角的某某属性,然后条件分歧,判断此变量是否达到要求
秘籍也一样思路

不会消耗的物品在数据库里就可以设置了……

2內功/輕功系統[習得後某些屬性數值會提升, 但戰鬥時不會出現於招式表中]
直接在习得时就增减能力值就可以了(别在技能附带的公共事件里设置,一定要是习得的场合下)
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2008-1-27
帖子
25
4
 楼主| 发表于 2009-1-31 05:31:34 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
55
在线时间
8 小时
注册时间
2006-10-5
帖子
129
5
发表于 2009-1-31 05:35:49 | 只看该作者
习得后打开某个开关,下次用条件分歧……
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2008-1-27
帖子
25
6
 楼主| 发表于 2009-1-31 05:43:55 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-1-18 15:35

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表