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发表于 2009-1-31 05:24:28
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累死了……
LZ麻烦自己先看看事件的作用啊……
1設定學習技能的屬性條件、使用技能秘笈的屬性條件 及 使用後不會從物品欄消失
条件分歧大法!
首先把一个变量设为主角的某某属性,然后条件分歧,判断此变量是否达到要求
秘籍也一样思路
不会消耗的物品在数据库里就可以设置了……
2內功/輕功系統[習得後某些屬性數值會提升, 但戰鬥時不會出現於招式表中]
直接在习得时就增减能力值就可以了(别在技能附带的公共事件里设置,一定要是习得的场合下)
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