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所谓默认值,就像事件开关一样,默认值全是false,在游戏过程中系统不会再去给它赋值,只能由玩家去改变它的值。
我一直是在脚本编辑器内随便找个空白页就给全局变量赋初值的,但每次重启游戏,脚本就会被重新编译,这些全局变量也就会被再一次赋值……
比如说在脚本编辑器里随便找一页写上$game_switches[1] = false,游戏过程中将一号开关打开,然而重启游戏后1号开关会被关闭…… |
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