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请问在RTAB系统带的镜头移动中如何自定义镜头

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梦石
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发表于 2009-2-2 21:30:48 | 显示全部楼层 |阅读模式

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详细点就是战斗中运行脚本语句自由控制镜头移动和缩放…包括但不限于以某个目标为坐标基准点(能做到自由控制对焦目标就最好了OTL,不行也可以……但默认的几个镜头移动都是有焦点的……)

我是脚本盲…硬着头皮读了下相关语句,个人理解是那个系统会有几个默认的镜头移动方法……比如
@camera = "party"
@camera = "command" 和  
@camera = "select" ……
还有一个
@camera = battler 我想就是控制镜头对焦的目标的了……但这些脚本下面的相关控制语句单独使用都会报错……

另外似乎(个人猜测,根本不知道对不对orz)镜头对前景battler的缩放移动和背景图片的缩放移动是分开的…如果同时修改太难的话只移动缩放背景就好了OTL

先谢过能给予点拨的各位……
版务信息:版主帮忙结贴~
梦石
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 楼主| 发表于 2009-2-3 09:57:13 | 显示全部楼层
额…… 虽然不厚道但只能自顶一下囧
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梦石
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发表于 2009-2-9 22:01:30 | 显示全部楼层
RTAB放大脚本思路应该是每个精灵块单独放大。
你就在用时候“@camera = ”就行。
这个放大的具体数字我和zh99998讨论了N长时间才解出来……
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
好吧这是II让我贴的- -
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