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发表于 2009-2-3 02:16:10
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可以考虑先在游戏开始前设置一个变量作为使用次数,并代入你的可使用次数
然后给这个物品设置一个公共事件,公共事件里将这个变量-1,并同时显示变量信息\[v],最后当变量值小于你想消耗完的数值后将物品减去就可以了~ 系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~ |
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