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发表于 2009-2-3 01:53:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2009-2-3 01:57:35 | 只看该作者
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发表于 2009-2-3 02:16:10 | 只看该作者
可以考虑先在游戏开始前设置一个变量作为使用次数,并代入你的可使用次数
然后给这个物品设置一个公共事件,公共事件里将这个变量-1,并同时显示变量信息\[v],最后当变量值小于你想消耗完的数值后将物品减去就可以了~
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
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