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改變賣價

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梦石
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发表于 2009-2-3 04:11:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我想買價1000賣價也是1000............
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
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天仙

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发表于 2009-2-3 04:29:34 | 只看该作者
全部的物品?
還是部分?
VA脚本开工中...
偷窃脚本1.0 - 已完成
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 楼主| 发表于 2009-6-12 08:00:00 | 只看该作者
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发表于 2009-2-3 05:27:38 | 只看该作者
在scene_shop中搜索 $game_party.lose_gold和 $game_party.gain_gold 很容易发现后面跟的就是实际的价格。。
之后就按图索骥 对里面的 参数进行搜索 基本可以把显示和实际扣得和加的的钱弄好还可以加许多功能。。

最简单的scene_shop   搜decide_number_input,基本在最后,      $game_party.gain_gold(@number_window.number * (@item.price / 2))把“/2”删去
搜update_sell_selection 把        @number_window.set(@item, max, @item.price / 2)“/2”删去
这样全部的物品都是原价卖了。。。
如果只是几件的话就在这两句前面均加个条件
  1. case @item[0]
  2. when 0 #代表物品
  3. case @item.id
  4. when XX,XX,XX#这填入想原价的物品编号 记得以逗号隔开
  5.    @number_window.set(@item, max, @item.price)
  6. else
  7. @number_window.set(@item, max, @item.price / 2)
  8. end
  9. when 1#代表武器 这两个和上面的类似
  10. 。。。
  11. when 2#代表防具
  12. 。。。
  13. end
复制代码

这样就行了
以下引用win21123于2009-2-2 21:58:22的发言:

有沒有快些的方法?
最简单的scene_shop   搜decide_number_input,基本在最后,      $game_party.gain_gold(@number_window.number * (@item.price / 2))把“/2”删去
搜update_sell_selection 把        @number_window.set(@item, max, @item.price / 2)“/2”删去   感觉这样相当简单。。。就改两个。。。现正为脚本惆怅中。。。

系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
我。。不是寂寞。。
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 楼主| 发表于 2009-2-3 05:58:22 | 只看该作者
有沒有快些的方法?
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