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怎样做到战斗画面中怪也能动

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梦石
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发表于 2009-2-4 03:35:55 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我做了一个弓箭手[敌人]的技能包括他自己,可是发现他发动是本身不消失导致画面了出现了两个一样的怪,有什么方法可以让它咏唱技能的时候消失呀!!
此贴于 2009-2-4 13:51:12 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
此贴于 2009-2-6 10:31:58 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
版务信息:版主帮忙结贴~
梦石
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发表于 2009-2-4 03:41:08 | 显示全部楼层
我说错了~~自行改之~
爱老虎油....
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梦石
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开拓者短篇八RM组冠军短篇九导演组亚军白银编剧

发表于 2009-2-4 03:56:57 | 显示全部楼层
哎呀,明尼说:
在编辑特技时,发现右上边的那个弄对象效果的框框了吗?
在编辑那个特技发动方(LZ是弓箭手敌人)时弄个"对象消失",设定好消失的祯数后就好了...
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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发表于 2009-2-4 06:18:54 | 显示全部楼层
楼上正解
版主对此帖的评论:『- -纯引禁止』,积分『-50』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。

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蚂蚁卡卡

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发表于 2009-2-5 20:08:58 | 显示全部楼层
《隋唐乱》完整解密版点击进入
米兰,让我怎么说离开……

曾经我也是一个有志青年,直到我膝盖中了一箭……

《隋唐乱》博客地址
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发表于 2009-2-5 21:14:20 | 显示全部楼层
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