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- class Scene_Map < Scene_Base
- alias start2 start
- def start
- start2
- @gold_window = Window_Gold.new(x, y) # x, y是窗口位置,自己写上实际数字。
- @gold = $game_party.gold
- end
- alias update2 update
- def update
- update2
- if $game_party.gold != @gold
- @gold_window.refresh
- @gold = $game_party.gold
- end
- end
- alias dispose2 dispose
- def dispose
- dispose2
- @gold_window.dispose
- end
- end
复制代码
贴到Main前,Scene_Map后。
还要显示其他属性的话,建议学习脚本或订造……
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~ |
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