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7楼
楼主 |
发表于 2009-2-4 18:00:59
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只看该作者
以下引用水镜风生于2009-2-4 9:45:23的发言:
系统变量的默认值是0。
事件触发条件是【与主角接触】?摸到了之后没有提示?
如果是的话,就可能是你的事件重复执行了。也就是说,主角跑过去摸NPC。看上去是摸了一次,但实际上已经判定为摸了几次。试试在事件执行内容的最后加上【等待4帧】,这样基本可以防止接触式事件的重复执行。
话说3L哪里错了?难道是后面的x用了大写?
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
[本贴由作者于 2009-2-4 9:45:51 最后编辑]
口胡!正如你所说的情况!本来只是想看看变量是咋回事。所以只放了触摸+=的事件,没有在摸了之后卡一下。数字大小其实是我摸那个事件的时间长短影响!啊~~~,打滚。你太厉害了。现在摸过事件之后我放个对话,不管摸几次,数字就都对了。{/se} |
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