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魔王 ⑨
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发表于 2009-2-5 16:41:15
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脚本方法就是在Scene_Battle里面的def main之后插入$game_party.add_actor(宠物ID)
然后搜索"# ● 战斗结束"不要引号。在$scene = Scene_Map之前插入$game_party.remove_actor(宠物ID)如果是剧情需要哪只上场可以加上判定。例如
if $game_switches[你需要的那个开关号] == true
$game_party.add_actor(宠物ID)
end
按照这个思路就能做出来了,自己再研究一下吧
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