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使用的天气脚本里如何修改画面明暗= =

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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-2-5 22:25:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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使用了这个脚本
  1. #-支持雨,风,雪。
  2. #-自定义天气变化几率,百分比(factor)。
  3. #-自定义天气变化种类(范围)(type)。
  4. #-自定义天气强度(范围)(max)。
  5. #-自定义天气持续时间(范围)(duration)。
  6. #-自定义天气变化间隔时间(范围)(rest)。
  7. #-同时下雨的时候可以设定是否有雷电,雷电有屏幕闪烁,声音效果(thunder)。
  8. #-下雨的时候天空变黑。
  9. #-自定义雷电的时间间隔(范围)(thunder_rest)。


  10. class Game_RandomWeather
  11.   attr_reader   :factor
  12.   attr_reader   :type
  13.   attr_reader   :max
  14.   attr_reader   :duration
  15.   attr_reader   :rest
  16.   attr_reader   :thunder
  17.   attr_reader   :thunder_rest
  18.   attr_reader   :r_type
  19.   attr_reader   :r_max
  20.   attr_reader   :r_duration
  21.   attr_reader   :r_rest
  22.   attr_reader   :r_thunder_rest

  23.   def initialize
  24.     @factor = 30
  25.     @type = 1..3
  26.     @max = 1..40
  27.     @duration = 1200..3600
  28.     @rest = 6000..12000
  29.     @thunder = true
  30.     @thunder_rest = 40..1200
  31.     @frame = 0
  32.     @thunder_frame = 0
  33.     @r_type = nil
  34.     @r_max = nil
  35.     @r_duration = nil
  36.     @r_rest = nil
  37.     @r_thunder_rest = nil
  38.   end

  39.   def dispose
  40.     $game_screen.weather(0, 0, 20)
  41.     @r_rest = nil
  42.     @frame = 0
  43.   end
  44.   
  45.   def factor=(factor)
  46.     @factor = factor
  47.   end

  48.   def type=(type)
  49.     @type = type
  50.   end
  51.   
  52.   def max=(max)
  53.     @max = max
  54.   end
  55.   
  56.   def duration=(duration)
  57.     @duration = duration
  58.   end
  59.   
  60.   def rest=(rest)
  61.     @rest = rest
  62.   end
  63.   
  64.   def thunder=(thunder)
  65.     @thunder = (thunder)
  66.   end
  67.   
  68.   def thunder_rest=(thunder_rest)
  69.     @thunder_rest = (thunder_rest)
  70.   end

  71.   def rand_range(range)
  72.     rand(range.max - range.min + 1) + range.min
  73.   end
  74.   
  75.   def update
  76.     @r_rest = rand_range(@rest) if !@r_rest
  77.     @frame += 1
  78.     if $game_screen.weather_type == 0 && @frame > @r_rest
  79.       if @factor > rand(100)
  80.         @r_type = rand_range(@type)
  81.         @r_max = rand_range(@max)
  82.         @r_duration = rand_range(@duration)
  83.         if @r_type == 1
  84.           $game_screen.start_tone_change(Tone.new(-70,-70,-70), 20)
  85.           case @r_max
  86.           when 1..20
  87.             Audio.bgs_play("Audio/BGS/005-Rain01", 50, 100)
  88.           when 21..30
  89.             Audio.bgs_play("Audio/BGS/006-Rain02", 70, 100)
  90.           when 31..40
  91.             Audio.bgs_play("Audio/BGS/007-Rain03", 100, 100)
  92.           end
  93.         elsif @r_type == 2
  94.           case @r_max
  95.           when 1..20
  96.             Audio.bgs_play("Audio/BGS/001-Wind01", 80, 100)
  97.           when 21..30
  98.             Audio.bgs_play("Audio/BGS/002-Wind02", 70, 100)
  99.           when 31..40
  100.             Audio.bgs_play("Audio/BGS/004-Wind04", 100, 100)
  101.           end
  102.         end      
  103.         $game_screen.weather(@r_type, @r_max, 20)
  104.         @frame = 0
  105.       else
  106.         @r_rest = nil
  107.         @frame = 0
  108.       end
  109.     elsif $game_screen.weather_type != 0 && @r_duration
  110.       if @frame < @r_duration
  111.         if @r_type == 1 && @thunder
  112.           @thunder_frame += 1
  113.           @r_thunder_rest = rand_range(@thunder_rest) if !@r_thunder_rest
  114.           if @thunder_frame > @r_thunder_rest
  115.             $game_screen.start_flash(Color.new(255,255,255), 20)
  116.             Audio.se_play("Audio/SE/061-Thunderclap01", 100, 100)
  117.             @r_thunder_rest = nil
  118.             @thunder_frame = 0
  119.           end
复制代码



希望下雨时画面能稍微再亮一点,不是全部变亮,请教应该修改哪里的句子> <
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
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发表于 2009-2-5 22:37:28 | 只看该作者
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