查看: 1236|回复: 1

关于青魔法的一些定义

  [复制链接]
梦石
0
星屑
50
在线时间
274 小时
注册时间
2008-2-18
回帖
152
发表于 2009-2-5 23:04:47 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
RThttp://rpg.blue/web/htm/news13.htm
这里的青魔法是指一种职业受到攻击所造成的结果 如果我要装备 装备ID为9的装备 这段脚本又该如何改写呢?
此贴于 2009-2-6 10:30:42 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
此贴于 2009-2-7 13:23:15 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
梦石
0
星屑
50
在线时间
93 小时
注册时间
2008-5-16
回帖
705
发表于 2009-2-6 00:17:37 | 显示全部楼层
装备ID分为很多类型,你要的是什么类型的装备?
头,身上?还是什么?
要修改的话改掉
weapon_id
初期装备的武器的 ID。

armor1_id
初期装备的盾的 ID。

armor2_id
初期装备的头部防具的 ID。

armor3_id
初期装备的身体防具的 ID。

armor4_id
初期装备的装饰品的 ID。
[/quote]
[quote]for target in $scene.target_battlers
if target.is_a?(Game_Actor)
  id = target.weapon_id # 武器ID
  c = id == 9 ? true:false
  if c and not target.skills.include?(skill)
    target.learn_skill(skill.id)
    textinfo = target.name + " 学会了 "
    textinfo += "\\c[4]["+skill.name+"]"
    $game_temp.message_text = textinfo
  end
end
end


系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部