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[已经解决] 恋爱养成类游戏

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梦石
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发表于 2009-2-6 03:38:59 | 显示全部楼层 |阅读模式

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怎样制作恋爱养成类的游戏?
此贴于 2009-2-7 13:23:14 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
此贴于 2009-2-9 11:43:01 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
版务信息:版主帮忙结贴~

PIG·KIN

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贵宾

发表于 2009-2-6 03:40:41 | 显示全部楼层
恩....脚本+事件
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 楼主| 发表于 2009-2-6 03:52:11 | 显示全部楼层
哪位能给个恋爱养成类游戏的教程?
              谢谢
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Haagen-Daz

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发表于 2009-2-6 03:58:54 | 显示全部楼层
其实用事件就可以很简单的做出来。
举个例子:
例如说好友度的。
显示选择项,
1 要送我xx么?
条件分歧,当xx拥有时
   物品xx -1
  变量1+ 10
分歧结束
2 要送我x0x么?
条件分歧,当x0x拥有时
   物品xOx -1
  变量1+ 20
分歧结束
3 要送我xzx么?
条件分歧,当xzx拥有时
   物品xzx -1
  变量1+ 50
分歧结束

变量1就是友好

顺着这样就可以做出很多恋爱养成类游戏的系统~
版主对此帖的认可:『谢谢详尽的解答』,积分『+100』。
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
be back
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 楼主| 发表于 2009-2-6 04:28:13 | 显示全部楼层
谢谢楼上,但是没看懂
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綾川司の姫様<

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贵宾第3届短篇游戏大赛R剧及RMTV组亚军

发表于 2009-2-6 11:24:12 | 显示全部楼层
建议LZ去看新手教程里关于变量和条件分歧的教程,看完就能理解你LS的意思了- -

生命即是责任。自己即是世界。
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 楼主| 发表于 2009-2-8 04:50:21 | 显示全部楼层
高手们可不可以给提供个这方面的教程?菜鸟先在这里谢谢了
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穿越一季:朔

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贵宾

发表于 2009-2-8 05:00:42 | 显示全部楼层
不需要教程吧..

事件应该就可以解决

建立一个变量A..为某人的好感..需要增减的时候自己操作

然后分歧判断这个变量A的值就好.
6R复活?别扯淡了.

柳柳一旦接手66RPG,我果断呵呵啊。
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名侦探小柯

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2009-2-8 05:01:40 | 显示全部楼层
谁知道你要的游戏怎么样……
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
———————————————————————————————
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 楼主| 发表于 2009-2-8 07:08:46 | 显示全部楼层
能给提供一个游戏范本吗?看着游戏范本临摹练习,能学的快点
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