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标题: 游戏刚开始的时候出现的问题 [打印本页]

作者: tianya4900    时间: 2009-2-7 02:23
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作者: ★_茄孓    时间: 2009-2-7 02:25
在事件内容最后开起一个开关!然后新建事件页,设置出现条件为刚才那个开关打开时!
作者: 藍色等待    时间: 2009-2-7 02:27
你搞成自动执行了吧。或者 并行处理。。⊙﹏⊙b。。
执行一下 独立开关。。这个就不用多说了吧。
作者: ★PIG★    时间: 2009-2-7 02:27
场所移动就OK了,反正是开头嘛!
作者: tianya4900    时间: 2009-2-7 02:31
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作者: ★_茄孓    时间: 2009-2-7 02:33
{/fd}你事件中有自己所执行的内容吧,事件内容最后面加一个开关啊,比如说独立开关A
把他打开,然后新建一个事件页,出现的条件就是 当独立开关A打开的时候,然后这个事件页是空的,那么什么都不会执行了 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: tianya4900    时间: 2009-2-7 02:35
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作者: tianya4900    时间: 2009-2-7 02:39
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作者: ★_茄孓    时间: 2009-2-7 02:41
你第2个事件页如果没有开关限制的话,那么直接就执行第2页的内容
第1页内容则不执行,所以要在第2页那限制出现的条件,就是第1页所打开的开关打开的时候
作者: tianya4900    时间: 2009-2-7 02:42
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作者: ★_茄孓    时间: 2009-2-7 02:43
以下引用★_茄孓于2009-2-6 18:41:10的发言:

你第2个事件页如果没有开关限制的话,那么直接就执行第2页的内容
第1页内容则不执行,所以要在第2页那限制出现的条件,就是第1页所打开的开关打开的时候

第2页左上角有出现的条件,4个!

作者: tianya4900    时间: 2009-2-7 02:55
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作者: ★_茄孓    时间: 2009-2-7 02:58
你自己在第一页最后开起什么开关,那里就选什么。。。这样第一页执行完,马上换到第二页
第一页的内容就不会执行,就解决重复执行了。
作者: tianya4900    时间: 2009-2-7 03:15
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作者: 千past    时间: 2009-2-7 03:31
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作者: mango199675    时间: 2009-2-7 20:21
第一页最后弄个独立开关A 开
第二页左上角有些东西,你找独立开关A的,就是 当独立开关A为开时,执行

然后第二页地内容不用家就行了

或者直接在第一页最后弄个“暂时消除事件”,前提是这个事件只用一次
作者: 零℃微笑    时间: 2009-2-8 03:06
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