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HPSP的一个人性化设定——减少战斗中的估算失误

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梦石
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发表于 2009-2-7 04:05:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

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这个系统让你不再受估算错误的困扰。。。。。。

一名角色受到攻击时,临死前会保留1点血用来提醒玩家这一回合必须回复,否则死亡。

施展法术时,即使SP不足也能让你把SP放空(SP不足时威力会下降)。该功能也可以作为敌人SP即将用尽的一个提示。

范例工程:一个普通回合制V1.00a和一个RTAB制的系统V1.00b

http://rpg.blue/upload_program/d ... ®¾定_114379486.rar
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http://434986751.qzone.qq.com
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梦石
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发表于 2009-3-10 00:18:27 | 显示全部楼层
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UltraDevil

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名侦探小柯

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2009-3-21 03:23:34 | 显示全部楼层
极其人性化啊!{/qiang}
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
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无限の阿尔艾克斯

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贵宾

发表于 2009-3-21 06:58:57 | 显示全部楼层
HP那个设定好像怪物猎人的根性一样。
兴趣使然的独立开发者
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发表于 2009-3-26 01:10:15 | 显示全部楼层
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