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如何在开始新游戏之后播放这些连续图片

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梦石
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发表于 2009-2-7 11:37:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

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  1. # 速度
  2. speed = 3
  3. # 图名
  4. name = "name"
  5. # 图数
  6. number = 924
  7. for i in 1..number
  8. Cache.picture("sa(#{i})")
  9. end
  10. for i in 1..number
  11. pictures = Sprite.new
  12. pictures.bitmap = Cache.picture("sa(#{i})")
  13. pictures.ox = pictures.bitmap.width / 2
  14. pictures.oy = pictures.bitmap.height / 2
  15. pictures.x = 272
  16. pictures.y = 208
  17. for i in 1..speed do Graphics.update end
  18. Input.update
  19. pictures.bitmap.dispose
  20. pictures.dispose
  21. break if Input.trigger?(Input::C)
  22. end
  23. Cache.clear
复制代码

脚本如上.我想游戏开始点击new game后出现这段动画 而且播放的时候要一起播放一个音乐
版务信息:本贴由楼主自主结贴~

曹操

梦石
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发表于 2009-2-7 22:31:30 | 显示全部楼层
在Scene_Title里找到新游戏的处理,然后把这段脚本定义成方法,在进入地图场景前调用
至于播放音乐很简单
RGSS2内建模块Audio有方法
Audio.bgm_play(文件名)
最好先看看F1,这样有利于你学习RGSS
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
Ruby技术讨论,帮助你快速入门Ruby.群号码:4910970
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梦石
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 楼主| 发表于 2009-2-7 22:46:55 | 显示全部楼层
还是不会{/ll}
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梦石
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发表于 2009-2-11 18:39:16 | 显示全部楼层
Audio 音频模块

帮助文件
选个想要的,贴脚本页里,应该ok
....回错位置了。。。
sorry
我。。不是寂寞。。
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