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怎么让一个事件不断出现动画却不会影响自己的活动?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-2-8 00:03:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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怎么让一个事件不断出现动画却不会影响自己的活动?
想了N久,要不是自己卡啊卡啊,就是直接卡死...
真不知道怎么办了,所以还是来请教各位

Lv3.寻梦者

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发表于 2009-2-8 00:06:07 | 只看该作者
事件选择“并行处理”然后内容里面放动画
进阶可以参考黑剑的魔法城里进去见到的两个事件,应该是用不到的
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
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发表于 2009-2-8 00:08:19 | 只看该作者
并行事件,显示动画,然后注意,要等待(等待那个动画播放完毕左右的时间,可以根据自己的需要做改动)。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
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 楼主| 发表于 2009-2-8 00:11:52 | 只看该作者
不行啊,超级卡
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发表于 2009-2-8 00:14:24 | 只看该作者
动画太华丽了= =等待时间稍微设长一点,动画简化,不要太华丽= =
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
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 楼主| 发表于 2009-2-8 00:14:27 | 只看该作者
动画是显示了...等待多少贞就大约卡了多少...
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发表于 2009-2-8 00:16:03 | 只看该作者
以下引用haocun7326于2009-2-7 16:11:52的发言:

不行啊,超级卡

怎么会呢,是不是你那个动画超级大啊…… = =
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 楼主| 发表于 2009-2-8 00:17:49 | 只看该作者
动画36贞,等待36贞,然后启动后动画显示后卡了36贞
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发表于 2009-2-8 00:18:20 | 只看该作者
以下引用haocun7326于2009-2-7 16:14:27的发言:

动画是显示了...等待多少贞就大约卡了多少...

……确定是并行处理吗?此外,动画的时间要长一点。如果单单是1帧的动画,是会卡的很(有过体验)。
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RTP素材修改教程,教你修改出属于自己的默认素材动画~
http://rpg.blue/forum.php?m ... d=158378&extra=
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发表于 2009-2-8 00:20:04 | 只看该作者
经测试可以行动。请自行检查,独立一个事件,并行处理,显示动画,等待36帧。
另,LZ的回复速度是我见过最快的= =
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