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请问如何制作按键次数记录效果?

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梦石
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发表于 2009-2-8 17:43:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如设置条件某键按下时增加变量,会导致按住键不放时变量猛加,即使设置等待帧变量还是可以增加.如何使每按一次键变量加1而按住键不放变量不变?
梦石
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发表于 2009-2-8 18:44:09 | 显示全部楼层
条件分歧:脚本 Input.trigger?(Input::C)

其中C是键位。
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~

嗯,不能浪费签名了,打广告。本人的悲剧作品:
坑化游戏《龙之影》      R剧《星空》     小游戏《剑与拳头》
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梦石
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发表于 2009-2-8 23:26:45 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-2-14 16:14:51 | 显示全部楼层
以下引用水镜风生于2009-2-8 10:44:09的发言:

条件分歧:脚本 Input.trigger?(Input::C)

其中C是键位。


请问这样的效果就是按键按下再放开后执行条件吗?

以下引用xelless于2009-2-8 15:26:45的发言:

请参考F1对Input的解释.
位于游戏函数库-内建模块-输入模块
灵活应用Input.press,Input.trigger及Input.repeat应该能达到目的.


我实在不怎么懂脚本...
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天仙

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贵宾

发表于 2009-2-14 16:34:41 | 显示全部楼层
在条件分歧里面的脚本写
Input.trigger?(按键)
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
VA脚本开工中...
偷窃脚本1.0 - 已完成
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